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Station I: Der Anfang der Reise
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Das Abenteuer beginnt wie gehabt in Xardas Turm, und der Spieler fängt nach seinem Schönheitsschlaf im Schläfertempel wieder als Waschlappen an. Nach dem Einstiegs-Smalltalk erfahrt ihr, dass ein mächtiges Artefakt in die Welt zurückkehren wird. Viele Magier des Landes spüren das bevorstehende Unheil, und einige Wassermagier sind bereits damit beschäftigt, die Katastrophe abzuwenden.
"Verbünde dich mit ihnen! Nur so können wir Beliar Einhalt gebieten."
Mit diesem Worten schickt Xardas euch auf die Reise.
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Achtung: Spoiler
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Auf dem Weg nach Khorinis trefft ihr recht bald auf Cavalorn, einen Schatten aus der ehemaligen Strafkolonie. Cavalorn erwähnt zum ersten Mal den "Ring des Wassers", einen Geheimbund der Wassermagier. Außerdem hat Cavalorn einen Tipp für euch, wie ihr schnell und unkompliziert in die Stadt kommt.
Klickt auf den folgenden Link, um euch einen Auszug aus dem Dialog anzusehen:
Ein Teil des Dialogs mit Cavalorn (Flash-Animation)
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Interview mit Game Designer Björn Pankratz
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- Entdeckungsreise -
Auf dieser Karte könnt ihr sehen, welche Stationen der Erkundungsreise bereits zugänglich sind. Klickt einfach eine der Stationen an, um mehr darüber zu erfahren.
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