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Letzte Änderung: 23.11.2004



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Portrait #01: Björn




Name: Björn Pankratz

Alter: 31

Im Team seit: 1999

Bisherige Piranha-Projekte: Gothic

Passender Indianer-Name:
Katunkaboga (Der-Ohne-Den-Nichts-Mehr-Läuft)


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Wie heisst Du?

Björn

Was ist dein Job bei Piranha Bytes?

Ich bin Game-Designer, Skripter, Story-Autor und übernehme Teile der Projektleitung.

Was kannst Du an diesem Job nicht ausstehen?

Da fallen mir `ne Menge Sachen ein. *lacht*
Aber am schlimmsten ist, dass immer alles länger dauert, als man es sich vorgenommen hat.

Was ist dein Trick, es mit den anderen Teamkollegen auszuhalten?

Tür zu!

Wenn Du Deinem Leben eine Spielspaß-Wertung geben müsstest, wie würde sie ausfallen?

85%

Was hat dir an Gothic I am besten gefallen?

Die lebendige Spielewelt, und dass deine Handlungen fast immer Konsequenzen nach sich ziehen. Zum Beispiel, dass man fast jeden töten konnte...

Wie würdest Du im wirklichen Leben reagieren, wenn plötzlich ein Stein-Golem vor Dir auftauchen und dir seinen staubigen Atem entgegen hauchen würde?

Ehrliche Antwort? *lacht*
Während der Auseinandersetzung würde ich darauf achten, dass ich mit dem Rücken zur Wand stehe, damit hinter mir nicht noch einer auftaucht.

Was fehlt Dir in unserem Aufenthaltsraum?

Teppichboden und Holzvertäfelung.

Trinkst Du gerne Cola light?

Ja ! Aber nicht zu oft, das ist schlecht für die Zähne.

Kannst Du kochen?

Wasser ja! Aber mit falschen Hasen tu' ich mich noch schwer.

Wie ist deine Schuhgröße?

42! Und das jetzt schon 15 Jahre lang.

Womit kannst Du dich am besten Motivieren, wenn Deine Muse gerade offline ist?

Mich über andere zu ärgern, und zu versuchen, es besser als sie zu machen.

Gibt es ein Filmzitat, dass Du immer gern auskramst?

Es gibt viele, aber mir fällt gerade keins ein. Aber warte, ich komme gleich drauf...

Läuft grübelnd im Raum rum.
...
Spielt mit seiner Spielzeug-Pistole...
...
Filmzitat...! Hmm....
...
Guckt aus dem Fenster...
...
Man könnte `ne Menge sagen, aber schließlich muss es mich auch irgendwie charakterisieren...
Jaja, schon klar...
...

"Wenn das alles nur ein Spiel ist, wozu werden dann die Punkte gezählt?"
- Mr. Worf -

































































- verfügbare Portraits -

Björn Pankratz
Game Design
Mike Hoge
Game Design
Stefan Kalveram
Story, Scripting
Sascha Henrichs
3D/2D Artist
Kai Rosenkranz
Music & Sound
Mattias Filler
Story, Scripting
Nico Bendlin
Programmierung
Horst Dworczak
Lead Artist





















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